import pygame
# 屏幕尺寸
SCREEN_SIZE = [480, 700]
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
# 设置标题为接小球游戏
pygame.display.set_caption("接小球游戏")
# 坐标
point = [240, 20]
# 是否循环
is_loop = True
# 获取时钟
clock = pygame.time.Clock()
while is_loop:
    # 获取所有事件
    for event in pygame.event.get():
        # 如果当前的事件类型是退出
        if event.type == pygame.QUIT:
            # 变量设置为False
            is_loop = False
    # 将屏幕填充为指定的颜色
    screen.fill((0,0,0))
    # 在screen的屏幕下画一个红色的坐标为240，20的一个半径为20的圆
    pygame.draw.circle(screen, (255,0,0), point, 20)
    # 改变小圆的索引1的值，使其下落
    point[1]+=1
    # 每秒最多为多少帧
    clock.tick(40)
    # 更新屏幕
    pygame.display.update()
#     退出
pygame.quit()
